Testowanie konceptu produktu Service blueprints Nowoczesna koncepcja salonów sprzedaży Projektowanie doświadczeń zakupowych Vox For All Role playing Optymalizacja funkcji sprzedażowej sklepu internetowego Badanie emocji produktowych Dzień z życia Video ethnography Participatory design Parallel design Kontakt Audyt użyteczności strony internetowej Young users Stacjonarne badania eyetrackingowe Platforma rozwoju kompetencji dzieci Diary studies Warsztaty z badań użyteczności Checklist Cykl szybkiej ewaluacji prototypów Retrospektywne myślenie na głos Shadowing Badania etnograficzne Optymalizacja funkcji sprzedażowej sklepu internetowego Warsztaty z badań użyteczności Nowoczesna koncepcja salonów sprzedaży Projektowanie doświadczeń zakupowych Young users Platforma rozwoju kompetencji dzieci Warsztaty z badań użyteczności Testowanie konceptu produktu

Design, badania i dzieci (część II)

Alina Koppa0

Pierwsza część rozważań związanych designem, badaniami i dziećmi odnosiła się do tego, czy warto oraz czy potrafimy prowadzić badania z udziałem najmłodszych? Kolejne pytanie, na które należy odpowiedzieć projektując badania dla designu z dziećmi, dotyczy tego, Jak to zrobić? Metody badań są różne, ale ich stosowanie zależy od wieku dzieci. Wywiady indywidualne (o różnych stopniach złożoności) mogą [...]


Badanie również musi mieć swój design

Sylwia Okal0

Poszukując wiedzy wspierającej nasze „przeczucia biznesowe”, powinniśmy pamiętać o tym, że istotne jest jak zaczniemy nasz proces badawczy. Im lepiej na początku zrozumiemy potrzeby, cel biznesowy, poznamy „wąskie gardła” działalności, tym rzetelniej zaprojektujemy proces badawczy oraz będziemy mogli podjąć trafniejsze decyzje biznesowe.


Design, badania i DZIECI (część I)

Alina Koppa0

Zainteresowanie badaniami dla potrzeb designu z udziałem dzieci jest coraz większe. Zaczęto uwzględniać potrzeby dzieci tworząc dla nich produkty, ale nie tak jak dorośli je spostrzegają, lecz odwołując się do bezpośrednich uwag małych użytkowników. Podstawowe pytania, na które należy sobie odpowiedzieć to czy warto włączać dzieci do badań użyteczności? Czy potrafimy prowadzić badania użyteczności wśród dzieci? Jak to robić?

Netscouting, czyli antropologia w sieci

Natalia Weimann0

Z okazji Walentynek w sieci ukazała się prezentacja Cogision, będąca podsumowaniem najnowszych trendów na rynku czekolady. Poza dostarczaniem oglądającym ją użytkownikom przyjemności zmysłowej, stanowi ona skuteczne narzędzie biznesowe w procesie rozwoju nowego produktu (ang. NPD). Leżąca u jej podstaw metoda badawcza to Netscouting, czyli analiza trendów w oparciu o eksplorację sieci.


Czekoladowe WALENTYNKI w Cogision

Alina Koppa0

Zapraszamy do obejrzenia czekoladowej prezentacji – podejrzenia ciekawych pomysłów na walentynkowy prezent, znalezienia inspiracji biznesowych i zjedzenia wzrokiem tych wszystkich smakołyków (spersonalizowanych czekolad, pralinek o zabawnych kształtach, przepysznego czekoladowego cygara z ulubionym nadzieniem)!

Psychopatologia seryjnego stratega

Piotr Nowicki0

Po czym poznać stratega czy badacza podczas dyskusji? Z moich codziennych obserwacji wynika, że mają oni dziwne i dosyć charakterystyczne zboczenie: segmentowanie. „Współcześni ludzie dzielą się na cztery główne klasy…” ”Internautów można w zasadzie przyporządkować do trzech kategorii…” „W Polsce mamy takie niecodzienne grupy społeczne…” I tak dalej, i tak dalej. Specyficzne podejście strategów zainspirowało [...]

O Cogision

Tworzymy multidyscyplinarny zespół. Doświadczenie zdobywamy w projektach komercyjnych oraz akademickich. W tym miejscu chcemy dzielić się naszymi pomysłami, spostrzeżeniami oraz wiedzą.

Rzeczy mówią, czyli antropologia designu jako snucie opowieści

Natalia Weimann0

Chcąc opisać to, czym jest antropologia projektowania, nie wystarczy przeciwstawić jej – jak to często bywa – konsumenckim badaniom marketingowym na osi czasu ilustrującej proces „przed-i-po-wdrożeniu-produktu”. Przede wszystkim należy podkreślić, że o ile te ostatnie skupiają się na poszukiwaniu źródeł oraz pomiarze stopnia satysfakcji i niezadowolenia klientów w odniesieniu do produktów obecnych na rynku, o tyle antropologia projektowania – czy, jak kto woli, designu – sięga głębiej, próbując znaleźć odpowiedź na fundamentalne pytanie: co to znaczy być człowiekiem?