Testowanie konceptu produktu Service blueprints Nowoczesna koncepcja salonów sprzedaży Projektowanie doświadczeń zakupowych Vox For All Role playing Optymalizacja funkcji sprzedażowej sklepu internetowego Badanie emocji produktowych Dzień z życia Video ethnography Participatory design Parallel design Kontakt Audyt użyteczności strony internetowej Young users Stacjonarne badania eyetrackingowe Platforma rozwoju kompetencji dzieci Diary studies Warsztaty z badań użyteczności Checklist Cykl szybkiej ewaluacji prototypów Retrospektywne myślenie na głos Shadowing Badania etnograficzne Optymalizacja funkcji sprzedażowej sklepu internetowego Warsztaty z badań użyteczności Nowoczesna koncepcja salonów sprzedaży Projektowanie doświadczeń zakupowych Young users Platforma rozwoju kompetencji dzieci Warsztaty z badań użyteczności Testowanie konceptu produktu

Participatory design

Participatory design (PD) jest to podejście do projektowania które zakłada czynne zaangażowanie w procesie tworzenia produktu lub usługi udziałowców projektu oraz użytkowników.

PD ma formę kreatywnych warsztatów w których praca badaczy i projektantów połączona jest z pracą ludzi nie związanych z projektowaniem lecz używaniem produktu.

PD ma bardzo szerokie zastosowanie, głównie wykorzystywane jest w projektowaniu oprogramowania, grafiki, produktów, także architektury i zagospodarowania przestrzennego miast oraz wielu innych. Najlepszym momentem na zastosowanie PD jest sam początek procesu projektowanego lecz można także wykorzystać je w czasie wdrażania produktu w celu naprawiania zaistniałych problemów. Bardzo często PD wykorzystywane jest przez władze miasta przy projektowaniu lub przeprojektowaniu budynków lub terenów, przez co PD jest swego rodzaju wprowadzeniem demokracji w proces projektowania. Participatory design swoje korzenie ma w Skandynawii gdzie już w latach 70 XX wieku wykorzystywano tę metodę do przeprojektowania miejsc pracy. Współpraca odbywała się wtedy między pracownikami a menadżerami.

PD nie można utożsamiać z projektowaniem zorientowanym na użytkownika (ang. User Centered Design – UCD) ponieważ UCD nie wprowadza użytkownika bezpośrednio do procesu projektowania. W UCD badacze konsultują z użytkownikiem projekt stosując różne metody, nie jest on jednak mocą decyzyjną jak to ma miejsce w participatory design. Dobrym przykładem PD jest Wikipedia, której treść tworzona jest właśnie przez użytkowników. Samo jednak techniczne funkcjonowanie Wikipedii jest natomiast oparte na zasadach UCD, gdzie specjaliści pracują z myślą o korzyści użytkownika, który jednak nie ma czynnego wpływu na ich decyzje.

Warsztaty prowadzone w ramach PD powinny liczyć ok 8 osób w tym co najmniej 2 użytkowników, także reprezentanta biznesu, developerów i moderatora. Ponieważ warsztaty mają bardzo kreatywną formę niezbędne jest zadbanie o właściwą salę która nie tylko zapewni uczestnikom poczucie komfortu ale także będzie wyposażona w tablicę na której będą wypisywane pomysły. Dzięki swojej formie PD pozwala nie tylko na wprowadzenie pomysłów użytkowników, ale także na poznanie ich oraz zrozumienie ich myślenia przez badaczy i projektantów. Umożliwi to efektywniejszą ich pracę.

  • Użytkownicy są w stanie dobrze ocenić wstępny projekt
  • Użytkownicy dostarczają wiedzę na temat kontekstu użycia produktu
  • Praca w ramach PD jest bardzo efektywna



- Natalia Weimann / 9 listopada 2011 /

0

komentarze:

Natalia Weimann

Natalia WeimannAntropolog kultury, łączy pracę naukową z praktyką biznesową w świecie designu. Zawodowo zajmuje się prowadzeniem badań terenowych z wykorzystaniem metodologii UCD oraz analizą trendów (NetScouting).